ありくえ
スワイプで蟻を捕食する、アリクイカジュアルゲームです!
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登録日
2017/06/14
カテゴリ
ゲーム / アクション
プラットフォーム
iOS

アプリの概要

ある日、空腹に苦しむミナミコアリクイの ”くえーる・ありめ” が目にした光景、それは落ちているキャンディーに群がる蟻たちの姿だった・・・。
「スイーツがあれば蟻がたくさん集まって、お腹いっぱいじゃない?」
それに気づいたくえーるは、ベストを着て、帽子をかぶり、パティシエになることを決意する。

そんなオープニングで始まる本アプリ”ありくえ”は、プレイヤーがくえーるとなってスイーツで蟻をおびき寄せ、ひたすらスワイプで蟻を捕食する捕食系ゲームです。
蟻を捕食した際に稀に手に入るありコインやアリスタスを使って、スイーツの素材をGET!
素材を組み合わせて蟻たちが夢中になる究極のスイーツの完成を目指そう!(もちろん捕食も忘れずに)

このアプリを作った理由を教えて下さい!

今回が1作目となるので、まずは工数の少なそうなカジュアルゲームを作ろうと思い企画しました。
最初はよくある蟻を潰すゲームのようなイメージでしたが、開発者同士で議論を重ねる中で、アリクイが食べた方が面白いよね、となって今に至ります。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

一部のみゲームエンジンを使用しました。
また、スイーツによるゲームバランスに苦慮しています。(現在も)
今後のアップデートでバランス変更はあるかもしれません。。。
それと、ガチャには変なこだわりがあります。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

通勤や通学、寝る前などの、ちょっとした空き時間に使ってもらえればと思っています。
プレイが簡単なので、お子様と一緒に遊んでもらえたら嬉しいです。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

言語:objective-c
フレームワーク:UIKit,SpriteKit

アプリ開発の規模はどれくらいですか

2名体制で、主にデザインとコーディングに分担して開発しました。
アイディア出しからリリースまで約2ヶ月程かかっています。

今後の展望を教えて下さい!

素材やサウンドなどはまだまだアップデートしたいと思っています。
他には素材やスイーツの追加、ローカライズなどを検討中です。


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