サイコロを振りゴールを目指すだけ!体力が尽きるとゲームオーバーですがそれもまた人生。
イベントマスに止まるとキャラクターとの会話が発生し、「余生満足度」が上がります。
余生満足度によってエンディングの内容が変わります。
1プレイ2分~10分ほど。果たして主人公はどんな余生を過ごすのか…?運とアイテムを駆使して駆け抜けろ!
友人のゲームのオリジナルキャラを生かした手軽に楽しめるゲームを作ってみたいよね!から開発が始まりました。
キャラの生き生きとしたやりとりはもちろん、UIやローディング画面など、ゲームの本質でないところに対してもこだわり、愛情を持って作成してみました!
原作は女性向けとのこともあり、女性の方がメインターゲットとなります。ただ男性でも十分楽しめる内容となっています。
Unity/C#
なんだかんだで約4年間
現状はやり切りなゲームになっているため、無限に楽しめるモード、競いあえるモードみたいなものを追加したい思いです。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。