パーツを配置し、ボールをゴールに導いてシュートする、物理パズルゲームです。
様々なギミックが増えていくので、少し複雑で脳トレになります!
ゴールへシュートできる正解は何通りもあります。
難しいステージでは、ピタゴラ装置のように連鎖していくので、クリアしたときの達成感は格別です。
エディットモードもあるので、自分好みのステージを作成することも可能です。
現在作成したステージをアップロードし、全ユーザーがをプレイできる機能を作成中です。
色々なジャンルを作ってみようと思い、ゲーム案を考えていたところ「ピタゴラ装置」の動画を見つけ、連鎖していく気持ちよさを出したゲームを作ろう!と思いました。
色々なパーツを用意したので、ステージを追うごとにギミックが増えていく点です。
頭を使うので脳トレになります!ームシステム自体はシンプルなので、お子様から大人まで幅広い人にやっていただきたいです。
Unity C#
ゆっくりと開発し、1ヶ月くらいでゲームの仕組み。その後2ヶ月でギミックの追加やその他諸々の部分を開発し、全部で3ヶ月位です。
現在エディットモードで作成したステージをアップロードし、全ユーザーがをプレイできる機能を作成中です。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。