ある日、あなたはとある家に現れるモンスター退治を依頼されました。
その古い家では毎夜毎晩、いたずら好きのモンスター達が暴れまわっています。
あなたはモンスター達を退治することができるでしょうか?
遊び方:
本ゲームはOn/Offパズルとなっています。
画面中央にあるキューブを指で回転させながらモンスターをタップしてください。
全てのモンスターがキューブに封印されると画面上部のモンスターのHPが減ります。
モンスターのHPを0にすればクリアです。
ただし、モンスターをタップできる回数は決まっています。
決められた回数内でモンスターを封じてください。
バイオハザードで有名なOn/Offパズルを3Dパズルにすると面白かも?と思ったのがきっかけです。
モンスターを魔法のキューブに閉じ込めるための「法則」をどのようにするかが大変でした。
モンスターをタップすると「法則」のためにモンスターが現れたり消えたりするのですが、そのゲームバランスを考えることに注力しました。
パズルが大好きな方、ちょっとした暇つぶしを求めている方に遊んでいただけると良いと思います。
Unity(C#)です。
構想に1週間、実装に1週間、デバッグに2~3週間程度です。
パズル要素をもう少し強化したいと考えています。もっとわかりやすく単純だけど奥が深い。そんなパズルゲームを目指しています。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。