GUARD MAN
格闘ゲーマー向けガード特化型2D格闘ゲーム
アプリを今すぐ使ってみる!

登録日
2022/05/08
カテゴリ
ゲーム / アクション
プラットフォーム
Android

アプリの概要

格闘ゲーマーあるある

「今の中段ガードしたって!!」
「中段見てからしゃがみ余裕でした」
「20フレームまでなら見てから立てます(メガネクイッ)」

中下段の二択を食らい続け、枕を濡らす日々はもう終わりです。
本ゲームは中下段二択のガード練習にもってこいなゲームです。

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ゲームルール
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ルールは至って単純

1.敵が仕掛けてくる多彩な中下段二択攻撃をひたすらにガード!
2.ゲージが溜まったら、中段をガード後、数フレームの猶予の間に攻撃ボタンをタップ!無敵必殺技で反撃!

通常の格闘ゲームと異なり、自プレイヤーはガードに徹するのみで、移動すら出来ません。
通常攻撃等も無いため、敵のHPを減らす手段はひたすらに耐えてゲージを溜め、必殺技で反撃出来る機会を待ちましょう。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

開発者は格闘ゲーマーでもあるので、常日頃スマホで手軽に格闘ゲームの練習が出来たらよいなぁと思っていました。
じゃあ自分で作ってみるかと思い、せっかく作るならゲーム形式にしようと思い出来上がったのが本アプリです。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

格闘ゲーマーのため、格闘ゲームによくある中下段の揺さぶりや、中下段ガード練習をするためだけのニッチな要求に応えられるような戦闘システムに拘って開発しました。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

コアな格闘ゲーマーから、格闘ゲームに興味があるけどいきなり対人は恐いという方まで、一度で良いので遊んでみてほしいです。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

Unity

アプリ開発の規模はどれくらいですか

仕事をしながら、休日等を利用して、約3ヵ月程

今後の展望を教えて下さい!

敵キャラクターを増やして、中段、下段攻撃のモーションをもっと多彩にしていきたいと考えてます。
また、ゲームシステム面でも、投げと投げ抜けの攻防や、直前ガード、めくりガードのようなシステムも導入していければいいなと考えてます。


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このアプリの作者

hayao39.dev押しアプリ

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