5×5のボード上でお互いに5個で、合計10個のダイスを使います。
白いダイスが先手、黒いダイスが後手、交互にゲームを進めます。
自分のターンには、ダイスの移動かダイスを振ることが出来ます。
・ダイスの移動
ダイスは目の分だけ移動できて、一度だけ90度に曲がれます。
移動経路に他のダイスがある場合には移動出来ません。
移動先に相手のダイスがある場合には、相手のダイスを取れます。
・ダイスを振る
ダイスは降ることにより目を変えることが出来ます。
振ることが出来るのは自分のダイスだけです。
・勝敗条件
1.相手の1の目のダイスを全て取った。
2.相手のダイスを取り、最後の一つにした。
3.30ターン経過時にダイスの数が相手よりも多い。
4.30ターン経過時にダイスの数が同じ場合には後攻の勝ち
サイコロを使ったボードゲームを作ってみたいと思い立って開発しました。
オリジナルのボードゲームのためコンピューターの動作部分のアルゴリズムに悩みました。
ボードゲーム好きの方に触れてもらえたら嬉しいです。
Unity C# Dotween EazyMobile EazySave
2週間程度
コンピューターのレベルを増やしていく予定です。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。