8種類のキャラクターを使い分けてモンスターを倒していくタクティカルRPGです。
キャラクターごとに得意分野が異なるので、
ステージやモンスターに合わせて使用キャラクターの配置や攻撃といった立ち回りが重要になってきます。
FighterやMagicianの範囲攻撃、ArcherやHunterの連続攻撃、PriestやShamanの支援効果がうまくハマると面白さがアップします。
タクティカルRPGを掘り下げていく為の最初の一歩
できるだけプレーンに仕上げること
タクティカルRPGやかわいいキャラクターが好きな方
Unity, C#
3ヶ月ほど
続編を作る予定
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。