3分の間に出来るだけ多くのUFOを撃ち落としてハイスコアを更新しよう!
左のパッドで照準移動
右のFire!ボタンで大砲発射
UFO撃ってゲージが溜まるとスーパーショット!
"一日一回スコア更新を狙って遊ぶだけ"
といったお手軽なゲームをシューティングゲームでリリースしようと思いました。
ヒット時の爽快感やレスポンスには気を使ったつもりです…。
シューティングは好きだけど複雑な操作をスマホで行うのが苦手!
という方にシンプルな操作で楽しんで頂きたいと思います。
UnityにてC#を用いました。
平日2~3時間。
土日に集中で大体3週間ほどかかりました。
特殊な砲弾の追加やUFOの軌道バリエーションを増やしたりといった方向ですが、
あくまでシンプルゲームという前提を崩さないレベルの変更になると思います。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。