幼虫・サナギを経て成虫となる蝶の一生をシューティングゲームで描いた本作。天敵からの襲撃を逃れて次世代にバトンを繋げ!
Unityによるゲーム開発の習作として作りました。
さくっとクリア出来るので、短時間の暇つぶしゲームを探してる方にオススメです。
UnityでC#を使いました。
2ヶ月ほど
ステージ数や敵キャラクターの種類を増やしたいです。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。
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個人のアプリ開発者です。主にゲームアプリを制作しています。
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