初心者には優しく、そして上級者には難しく!自動難易度調整機能を搭載した本格縦スクロールシューティングゲームです。
勲章を育成してハイスコアをゲット!ランキング上位を目指そう!
アーケードシューティングゲームの楽しみ方の王道である、狙い撃って破壊、そしてハイスコアの競い合いと、いかにゲームを楽にクリアするか攻略する楽しみ、そして数々の楽しいギミックが盛りだくさんのゲームです!
自分の好きなゲームに、もっとこうしたら面白いのではないか?という要素を追加して遊んでみたくなったためです。つまり、僕自身が遊ぶ用途に作り始めたのがきっかけですw
それと、3Dモデルを使用したゲームの開発実績を積んでおきたかったのもあります。
以下のポイントに力を入れました。
・ゲームプレイにおけるリスク対リワードの駆け引きを常に念頭に置いたシステムや各種ギミック
・自機の操作のしやすさ、いかに自然に気持よく操作できるかの追求
・初心者から上級者まで幅広く遊んでいただけるように、プレイヤーの実力を評価するシステムの構築と、評価に見合ったゲームの難易度調整
シューティングゲームが好きなユーザです。
Unity3D(C#)です。採用理由は、充実した情報、アセットと、マルチプラットフォーム化が容易であること、そして無料ということです。
開発期間は約7~8ヶ月です。
自機キャラの追加と、自機のチームエディット機能、別アプリになりますが番外編的な位置づけで10秒間のスコアアタックゲームを作成する予定です。
今後とも宜しくお願いします!
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。