■概要
簡単操作で楽しめる本格的な2Dアクションゲームです。
迫りくる敵や障害物を避けたり、
破壊しながらゴールを目指していきましょう!!!
■操作説明
「ジャンプ」・・・画面の左側タップでジャンプします
「ショット」・・・画面の右側タップでショットします
「チャージショット」・・・画面右側を長押しでチャージし、離すとチャージショットが打てます
「ジャンプキャンセル」・・・上昇中に画面左側を離すと、ジャンプをキャンセルでき、ジャンプの長さを調整できます
■ステージ
EASY、NORMAL、HARDの3つの難易度に応じたステージがあります。
難易度が高いほど、敵の強さや障害物の数が増えていき、ゴールまでの距離が長くなります。
■ルール
落とし穴にはまる、敵や障害物に当たるとゲームオーバーになります。
また途中でブロックにぶつかり、カメラ追いつかれば場合もゲームオーバーとなります。
■ランキング
難易度別にスコアボードを用意しているので、他のプレイヤーと競うことができます。
Unityでゲームが作りたかったから!!
・ブロックや敵をショットで倒すときの爽快感をつくるのが大変だった
・ステージ作成とバランス調整に思ったより時間がかかった
そんなに深くプレイするような内容ではないので、
学生やサラリーマンが通勤途中の電車の中でプレイしてほしい。
ゲームエンジンはUnity
使用言語はC#
実装に2週間~3週間
テスト、ステージ作成に2週間ぐらいなので、
トータル1か月程度。
・ステージ数を増やす
・スキルの実装
・アイテムの実装
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。