「めくるめくスリル」をコンセプトとした避けゲーです。
画面の奥から次々と迫ってくる図形をひらすらに避け続けるというゲームです。
ミニマリズムを追求しつつも、3D表現を取り入れ、類似アプリの少ないものになっていると思います。
また、インディーズデベロッパーとしては珍しいSpriteStudioを採用したゲームとなっております。
シンプルなアクションゲームを作ってみたかったからです。
海外アプリの「Super hexagon」や「Duet」の影響も大きいです。
まず、無駄な要素を入れず、全体的にスタイリッシュに見せるように心がけました。
また、操作感はこのゲームの一番大切な部分なので、プログラム的には結構こだわってつくりました。
後、Android版の作成ですね…リリース後も一部の端末での起動バグがなかなかとれず苦労しました。
歯ごたえがあり、何度も挑戦したくなるような仕組みを持ったゲームが好きなユーザーに向けて作っています。
ふと思い出したときに、ポケットからスマートフォンを取り出し、これまでクリアできなかったステージに再挑戦して頂ければと思います。
cocos2dxとSpriteStudioを使用しました。
個人で開発し、ちょうど3ヶ月ぐらいです。
どんどんステージを追加していきます!
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。