白玉
穴に落ちないようにハネを集めよう!!タップとフリックで遊ぶパズルアクションゲーム
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登録日
2015/05/20
カテゴリ
ゲーム / アクション
プラットフォーム
Android

アプリの概要

白玉(しろたま)を転がしてステージ上のハネを集めよう!
様々なギミックをかいくぐり、穴に落ちないように白玉をはじけ!!
タップとフリックで遊ぶパズルアクションゲーム。

ゲームのルール
・ステージ上のすべてのハネを集めるとクリア
・穴に落ちるとゲームオーバー
・はじきすぎ注意!! 白玉が暴走するかも・・・

操作説明
・タップで白玉をはじくバンパーを設置
・バンパーの上から動かしたい方向へフリックで移動
・何もないところでフリックすると設置と移動が同時にできる
・ステージ上に同時に置けるバンパーの数は決まっているので注意!!

このアプリを作った理由を教えて下さい!

「ニコニコ自作ゲームフェス5」というイベントに参加するために制作しました。
初のタッチスクリーン向けゲーム開発ということで、タッチ操作を活かしたゲームを、と考えました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

玉を弾く感覚や狙った場所へ打ち出す操作感を大切にするため衝突時の動作の調整を幾度となく行いました。
またステージのデザインは無意味なものとならないよう、それぞれテーマを持って作成するよう心がけました。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

リアルタイムに変化する盤面に対処するアクション性、
反射やギミックの動きを計算して目的の場所へと導くパズル性、
そういったものに面白みを感じるユーザーへおすすめします。

デザインに反して、難易度はやや高めに設定しています。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

UnityとC#にて開発しています。(Unity 4で開発を開始し、途中でUnity 5に切り替えています)
広告の表示にはUnity Adsを利用しています。

アプリ開発の規模はどれくらいですか

4か月程度です。
主に不得手なリソースの準備とステージ作成に時間を使っています。

今後の展望を教えて下さい!

ステージ数をさらに増やす予定です。
また操作感に未だ満足できていない部分があるため、ユーザーからのフィードバックに応じて修正するつもりです。

アプリのソース

https://github.com/shirofumi/ShirotamaSample

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このアプリの作者

Shirofumi押しアプリ

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