クトゥルフ神話×ファンタジーのダンジョンダイスボードRPG!
人々を蹂躙するやつらを打倒せよ!
ファンタジー世界でクトゥルフ神話の神話生物が冒険者を襲う!
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本アプリはダイスで物事が決まります!
ダイスでダンジョンをスゴロクのように進み……
ダイスでキャラクターを作成して……
ダイスで困難に立ち向かいます!
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iOS、Android両対応!
iOS ⇒goo.gl/LuVAhm
Android⇒goo.gl/S3j9Ww
クトゥルフ神話TRPGが好きなボクは考えました。
クトゥルフ神話を知ってほしいなと。
TRPGはおもしろいことを知ってほしいなと。
でも、クトゥルフ神話もTRPGも敷居が高いのです。
だったら、その敷居を下げれるものを作りたいなと。
そう思ったわけです。
1つ目はTRPGの醍醐味であるダイスの楽しさを伝えること。
ダイスって面白いです。運、熱、夢……あの小さな立方体ひとつで熱狂できるのです。
そういったものをこの「クトゥルフダンジョン」を通して感じてほしいですね。
2つ目はクトゥルフ神話の魅力を伝えること。
神話生物の恐怖と凶悪さを体験してもらいたいです。
恐怖とは畏れ……醜悪な姿の神話生物にある種の美しさを感じてもらえたら幸いです。
3つ目は最近のゲームアプリに無いような遊び
ボクが昔に熱中できたゲームはSFCやFC時代にあった
理不尽でも降りかかり続ける火の粉を払って
一歩一歩着実に達成感を得れるものでした。
今回の「クトゥルフダンジョン」も
理不尽さがあるけど、やり方次第では攻略できていく達成感を演出できたと思います。
Mの方……というと雑な言い方になってしまいますので、
最近のゲームアプリに歯ごたえを感じていない方にやっていただきたいです。
Unityを使用させていただきました。
過去にはCocos2d-xを使用させていただいた時期もありましたが、
アセットによる拡張のしやすさや、
開発スピードの向上と困ったときのグーグル先生への質問が楽だったことが理由です。
おおよそ半年です。
並行作業していた企画段階も合わせると9ヵ月になります。
チームは3人でPL1PG1GR1です。
キャラクターデザインやモンスターなどはほぼほぼ外に出しました。
すでにプレイいただいた方々から要望があがっているもので、
できるところは対応していけたらなと思っています。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。