「動物パニックパズル」は、ヨッシーのクッキーのようなブロックがローテートシフトする動きとマッチ3パズルのルールを組み合わせた、可愛い動物たちの弱肉強食の世界がテーマのパズルです。
シンプルな操作ながらもやればやるほど味が出るスルメゲーとなっており、またオートセーブ機能により途中でアプリを落としても続きから再開が可能なので、ちょっとした隙間時間でもお楽しみいただけます。
まずはどんなに小さいゲームでも自分で作ってリリースしたアプリを世に出したかった。
最初から爆発的ヒットや成功することは考えてはいないが、できるだけ多くの人に遊んでもらえるような
カジュアルゲームを作る上で、パズルが最も適していると考えて開発しました。
3マッチパズルとして開発し始めましたが、ちょっとだけ独自の要素を入れたくてヨッシーのクッキーのような
左下に詰められていく方式はどうだろうと考え、試したところそれほど悪くはなかったのでこの仕様に落ち着きました。
さっとはじめられてさっと終われるところです。
オートセーブ機能が入っていますのでアプリのタスクを落とした後でもすぐに前回の続きから再開できます。
また、パズルは気持ち良さが重要になってきますので手触り感を大事にして開発しました。
できるだけ多くのユーザーに遊んでもらいたいのはもちろんですが、特にパズルが苦手な人に遊んで欲しいですね。
特にレベル10ぐらいまではかなり易しくレベリングしましたのでほとんどの人が楽しめるようになっていると思います。
Unity, C#, UniRx Flatbuffers
NodeCanvas,SRDebugger
ちょうど1,000日
まずは安定版を出してしっかりとプレイできること。
その後は、クエストや課題なんかを入れたり、それに伴ってログインボーナスなども入れたりできたらと考えています。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。