秋葉原のような街をねり歩く、3人称視点3Dシューティングゲームです。
制限時間内での高得点を目指すシンプルな内容です。
画面の4方向ボタンをタッチして移動し、ビルに体当たりできます。
画面中央のボタンをタッチして出したタマゴ形の弾をキューブに当てて破壊し、破片を集めて10点、キューブを当てた後の弾を回収して100点です。
制限時間は120秒です。
獲得した点数は、タイムアップ後に、上位10位までがランキング表示されます。.
ランキング1位のスコアはベストスコアとしてゲーム中に右上へ表示されます。
設定項目
- サウンド ON/OFF
その他
- ランキング初期化
ZENRINが無料で公開している秋葉原の街を使ってみようと思いました。
秋葉原の町並みを見回せるようにしたところです。
また、街自体の描画処理が重いので、処理落ちが起こらないように気をつけました。
3Dで物理演算を使ったゲームをスマフォのタッチデバイスで体験したことのないユーザーに使って欲しいです。
使用言語は主にC#です。
ライブラリはユニティちゃん3Dモデル、ZENRIN秋葉原モデルです。
構想1日、開発1週間です。
スマートフォンが一度にどれくらいの描画処理に対応できるかがわかったので、その枠内でできることのバリエーションを増やしていきたいです。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。