テーブルフィッシング
昔懐かしい魚釣り玩具を物理エンジンで再現!
アプリを今すぐ使ってみる!

登録日
2015/01/07
カテゴリ
ゲーム / アクション
プラットフォーム
Web

アプリの概要

懐かしの定番玩具を最新物理エンジンでリアルに再現しました。
クルクル回って逃げ回る魚たちをマグネット式釣竿で釣り上げるゲームです。
時間内にどれだけ釣ることができるか挑戦だ!

このアプリを作った理由を教えて下さい!

ふいにこの玩具で遊んでみたくなった+Unityの物理エンジンでこの玩具が再現できるか試してみたくなったので作ってみました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

糸の動き調整(もぐったり絡まったり伸びきったりしないよう)が難しかったです。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

懐かしのおもちゃで遊んでみたい方。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

Unity

アプリ開発の規模はどれくらいですか

一人で2週間ぐらい(土日が作業時間)。何回かモデル作りなおしたり物理エンジンで破綻しないよう調整したりで時間がかかった。メニュー処理はTableBasketをほぼ使いまわし。

今後の展望を教えて下さい!

また久しぶりに遊びたくなる懐かし系玩具が見つかったら作ってみます。


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このアプリの作者

sasatakey押しアプリ

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