プレイヤは敵の弾幕を剣ではじきながら、敵本体へ剣の一撃を与えます。
自分HPが0になる前に、敵HPを0にする事がゲームの目的です。
はじき返した弾幕を敵に当てることでも敵にダメージを与えられます。
剣には敵に攻撃を与えられる刃の部分(上半分)と、敵からダメージを受ける柄の部分(下半分)があります。
また弾幕をはじき返すことで剣の攻撃力がアップし、敵に与えるダメージ量が増加します。
ちょっと変わったシューティングゲームを作成したかったから。
シューティングゲームだけどプレイヤは弾幕を打てない。
敵の弾幕を剣ではね返しながら、敵を倒すゲームになってます。
敵の動きやあたり判定の位置。
暇つぶしに。
OPEN-GL
2-3カ月
ステージを増やしていきたい。
現在制作中のゲームになります。
操作性やステージの感想など聞いてみたいと思ってます。
もしよければ暇つぶしにプレイして下さい。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。