イモとタマゴ!!改
ひたすらイモだけをハンマーで叩く謎ゲームが大幅にパワーアップ!+その他3ゲーム
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登録日
2024/06/06
カテゴリ
ゲーム / その他
プラットフォーム
iOS

アプリの概要

制限時間(ステージ1は45秒)内にジャガイモだけを選んで叩くクリッカーゲームだぞ!
ジャガイモ以外のモノを叩くと大幅に減点されるぞ!
全18ステージへ大幅ステージ追加!
ブロック崩しや落ち物系パズルゲーム、クイズゲームもプレイできるぞ!

このアプリを作った理由を教えて下さい!

前作「イモとタマゴ!!」の大幅な見直しが、このアプリを作った大きな理由です。
前作はジャガイモだけを選んで叩くクリッカーゲームだけでしたが、それだけではなくブロック崩しや落ち物系パズルゲーム、クイズゲームがプレイできるステージを追加しました。
ブロック崩しや落ち物系パズルゲームのステージは以前、開発したアプリを流用しましたが、クイズゲームは新規に開発しました。
どうして「イモとタマゴ」なんてゲーム名にしたかと言うと、前作を開発した2017年は全国的にジャガイモが不作で、カルビーなどの大手製菓会社も頭を抱えるほどジャガイモが不足しており、翌年からのジャガイモの豊作を祈願してこのアプリを作りました。
そして最近は戦争のせいで小麦が高騰しているので、食品会社や製菓会社も何かと安価なジャガイモに頼っていると勝手に想像して(笑)このタイトルを引き続き採用しました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

笑えるバカゲーを目指しましたが、前作はあまり上手くいってなかったので、今回は上手くいって欲しいですね(笑)
それとスタート画面は前作と同様、手作り感を出す為にワザと下手ウマ感(ウマ下手感?)があるグラフィックにしました。
まぁ、暇潰しが目的のカジュアルゲームなので、そんなに力を入れたポイントはありません(笑)が、前作よりもステージ数を大幅に増やしてユーザーを飽きさせないように工夫しています。
前作はステージ数が1ステージだけでしたから、飽きが来るのも早かったと思います(笑)

どんなユーザーに使って欲しいですか?

こんなゲームでも遊んでくれる、心が広くて時間に余裕がある人に遊んで欲しいです(笑)

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

メインはObjective-Cでプログラムし、一部Swiftも使っています。Unityとかよく分かりません(笑)

アプリ開発の規模はどれくらいですか

前作は約一週間で開発しましたが、本作はステージ数を18ステージにしたので4ヶ月くらい開発に時間がかかりました。
まぁ、4ヶ月の時間をかけた割にはショボいアプリですが(笑)

今後の展望を教えて下さい!

今は工事中になっているステージ19、ステージ20も完成させるつもりでいます。
それとクイズゲームの設問は順次、数を増やしていくつもりでいます。


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