全30ステージのパズルゲーム
ワープ、壁破壊などのギミックを駆使してゴールを目指そう!
罠が待ち受けていることも...
あなたは迷宮から脱出することができるか!?
学生時代にゲームプログラマに憧れていました。(現在は普通のプログラマ)
その際に、学習の一環としてC言語使ってWindows用ソフトとして作成しました。
その後、せっかく作った自作ゲームを眠らせておくのは惜しいと思い、Androidアプリ化しました。
当時は知り合いに遊んでもらい満足して、ストアでの公開はしていませんでした。
それからさらに期間が空いた現在に、不労所得に憧れたため供養も兼ねてGooglePlayStoreで公開することにしました。
C言語時代はゲーム用のライブラリを使用していましたが、Androidアプリ化した際はゲーム用のライブラリを使わずにシステムアプリと同じように作成しました。
その際、リソースの読込など何も考えずに作成してしまい、動作が重いアプリが出来上がってしまいました(笑)
その後、無駄な処理を省いた結果、それなりに動くようになりました。
頭を使うのが好きな人
Android Studio + java
途切れ途切れに作業しているため正確な作業量は覚えてないですが、全体で1か月程度かと思います。
レビュー促進やSNS連携
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。