Bullet Bomber
3Dシューティングゲーム。ターゲットを様々な弾丸で破壊して、連鎖を起こして得点を
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登録日
2019/01/11
カテゴリ
ゲーム / シューティング
プラットフォーム
Android

アプリの概要

リアルな3Dフィールド内で、さまざまま弾丸を使用して、ひたすら標的を破壊するシューティングゲームです。
フィールド内では自由に行動ができ、どこへ行くかも、何をするかもあなた次第。
標的の破壊方法によっては、破壊の連鎖が引き起り、フィールドが火の海になります。
とにかく標的を破壊して爽快感を味わってください。

操作方法:
 タップ:弾丸を発射します。
 上下スワイプ:前進、後退をします。
 左右スワイプ:向きを変更します。
 破壊できるもの:今のところ白いオブジェクトです。
 右上の設定ボタン:設定メニューを開きます。

得点に関して:
 爆裂しないターゲットを破壊すると得点が加算されます。

弾丸の種類
 ノーマルバレット:普通の弾丸です。放物線を描いて落下します。
 ショットガン:散弾で複数の弾丸を発射します。有効射程は短めです。発射にはコストを消費します。
 レーザーキャノン:直線のビームで、大攻撃力の貫通攻撃です。発射にはコスト(得点)がかかります。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

ゲームの練習用に作ったものが、重いの他面白いので公開しました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

初めて作ったので、すべてに苦労しました(汗

どんなユーザーに使って欲しいですか?

細かいことを考えずにひたすら破壊したい。そんな人におすすめです。壊していく爽快感があります。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

Unity

アプリ開発の規模はどれくらいですか

3カ月程度

今後の展望を教えて下さい!

3Dレタリングしたキャラを出していきたいです。


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このアプリの作者

studio.matsubayashi押しアプリ

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