ねこマタ(Catama)
ニャンコ型のオートマタをロジックで制御するプログラミング風のロジカルパズルゲーム
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登録日
2017/06/24
カテゴリ
ゲーム / パズル
プラットフォーム
iOS

アプリの概要

“ねこマタ”は、22世紀から来た猫型ロボットです。

人類は、自分で動くのが面倒なので、仕事も遊びも戦いも、何もかもロジックを組んでロボットに任せるようになりました。21世紀のねこ人気は22世紀でも続いていました。ねこマタはねこ型のオートマタです。

ねこマタへの命令は、”ロジックボード”に”ロジックパネル”をはめ込むことで行います。
うまくロジックパネルを配置して、ねこマタを上手に操ってください。

全ての敵も、ねこマタ同様にロジックで動いています。敵のロジックをよく観察して、ステージをクリアしてください。

シングルプレイステージは32あります。
そして対人ステージが16あります。

シングルプレイステージでねこマタのロジックを磨いたら、世界中のプレーヤーと16のステージの支配権を賭けて戦って下さい。

詳しい解説はこちら
https://ukaapple.selfip.com/support/catama/tutorial/

このアプリを作った理由を教えて下さい!

AI、Automata、Deep Learningなど、興味のあることを題材にスマホアプリを制作しました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

単純なロジックの組み合わせで出来るだけ高度な動きを再現すること。対人戦において、なるべくサーバ負荷を抑えた仕組みづくりを行う点など。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

AI、Automata、Deep Learningなどに興味のある方。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

Objective-C, C++, OpenGLES

アプリ開発の規模はどれくらいですか

構想からを含めると1年程度です。コーディングは2,3か月位です。

今後の展望を教えて下さい!

ステージ追加や、もうちょっと対人戦が盛り上がるような仕組み作りなど。


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