ZombiesFallout
タップ操作のみのゾンビ避けアクションゲーム。
アプリを今すぐ使ってみる!

登録日
2018/05/13
カテゴリ
ゲーム / アクション
プラットフォーム
Android

アプリの概要

ゾンビが無視できない勢力となったポストアポカリプスの世界。
左右に点在している僅かに生き残った人間の集落を守るために、ゾンビを下へ誘導するのがお仕事。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

母がボケずに元気でいられるように作った作品で、脳トレ感が無く脳トレしてない風にした脳トレアクションゲームです。
ガラケーからスマホに変わったばっかりの両親のスマホにインストールしてあげると、プライドを傷つけないで脳トレしてもらえるかも知れません。
若い人は、ただの暇つぶし、待ち時間用アクションゲームとして楽しんで頂きたいです。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

脳トレに重要な要素は、ランダムであり、セオリーの信頼度が低く条件判断と臨機応変が両立していて、ゲームオーバーの理由が分かりやすい事が重要であると考えています。
この要件を満たすことを考えて作りました。
アイテムなどの若い人向けの要素は、あえてギリギリまで削って、単純操作と反復プレイし易さに重きを置きました。
難易度が少し高めの設定なので、なかなかハイスコアを更新出来ないようになっています。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

いつでも終了できる気軽なゲームなので、ガチゲーの合間や気分転換に最適です。
もしくはガラケーからスマホデビューしたけれども、スマホを持て余している年配の方。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

主な言語はC++で、主なライブラリはSDL2、NDK + open_gl で作られています。

アプリ開発の規模はどれくらいですか

構想に5年以上掛けています。
実質的な開発帰還は6ヶ月程度で、Android NDK が初めてだった事と、ゲーム部の試行錯誤に多くを費やしています。
元々はもっと操作が難しいゲームでしたが、思い切って単純化しました。
開発は私一人で、フリーの絵・音素材を使わせて頂きました。

今後の展望を教えて下さい!

ほぼ完成型なので、細かい追加要素のみ考えています。


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