アクションとパズルが融合したありそうでなかったリアルタイム進行のパズルゲーム。
【ゲームの特徴】
●簡単操作の思考型パズル
簡単?難しい?大人も子供も楽しめる簡単操作!
「矢印」の操作とネズミを「止める/動かす」の指示ボタンを押すのみ。
仕掛けの謎を解いてネズミを”みちびく”思考型パズル!
●リアルタイム進行でハラハラ・ドキドキ要素満載
”いじわるネコ”の追っ手がリアルタイムで迫ってくる!
逃げるだけではなく、時には反撃も!
思考型パズルにハラハラ・ドキドキの新たな感覚をプラス!
あなたの頭の回転力とすばやく的確な判断力が試される。
●ランキングで他のユーザーと競い合おう
ステージのストーリーモードを全クリアするとランキングモード解放!
繰り返しプレーでスキルを磨け!
あなたの実力と運でハイスコアをたたきだしトップランカーを目指そう。
下記にプレイ動画あり。
https://youtu.be/m3vxyJIHfYc
最近は似通ったパズルゲームが多く出回っており、操作性も内容もほぼ同じですぐに飽きてしまいがち…。
そんななか、一風変わった飽きにくい、そしてハラハラドキドキを味わえるパズルゲームを作ってみたいと思いゲームの企画を構想し始めました。
リアルタイムに動くアクションの要素とパズルゲームを上手く融合させてハラハラ・ドキドキを味わいながら面白くなるよう工夫しています。
ネズミの足跡を徐々に追ってくるネコという敵の要素で捕まってしまうハラハラ感を与えるともに、ネズミを進行させるための"矢印"のパズル要素が決まりきったものにならないようにしています。
さらに、逃げ回るだけでなく敵であるネコを撃退できる要素も組み込みゲームの達成感と面白みをより強化しています。
頭の回転とすばやく的確な判断でパズルを楽しめるようにデザインしました。
またステージごとに様々な仕掛けを取り込んでアクションによる謎解きを組み入れることでよりパズルをこなしてステージをクリアする面白みをプラスしています。
ゲーム好きな方、似通ったゲームに飽きている方、パズルゲーム好きな方、暇つぶしでゲームをする方、ゲーム好きなお子様、頭の体操をしたい方
Objective-C,C++,UnityAds,AdColonyなど
プログラマー兼プランナー1名とグラフィック1名で約10ヶ月ほど
新たなステージの追加、新たな敵の追加、時間程に組み込めなかった新機能(ボス戦やランキングモードのボーナスステージなど)。
また、ユーザー間の対戦や共闘などを仕様としては考えておりますが、今後の反響によってそういった機能までコンテンツをアップデートできればいいなぁと考えております。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。