Mimic Tower
タップしていくだけで遊べる運試しゲーム!
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登録日
2015/04/18
カテゴリ
ゲーム / アドベンチャー
プラットフォーム
Android

アプリの概要

Mimic Towerは3択式のダンジョン探索ゲームです。

各ステージに登場する宝箱のうち一つがミミックです。
ミミックをひくと剣の使用回数が減ります。
ミミックを倒すだけの剣を所持してないとその時点でゲームオーバーとなります。
剣は途中拾うこともできます。

ミミックを避け、どれだけ多くのコインを取得し、
どこまでダンジョンの奥深く行けるのかすべては君次第。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

今までつくろうとしてたゲームが複雑で完成しなかったので、シンプルなものをつくろうと思って作り始めました。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

asset storeで手に入るものだけで手を抜いてつくろうかとおもってました。。
結局、assetに手を入れたり、物足りない部分とかスキルの足らない部分を補うために勉強し始めたりで、
リリースが延ばし延ばしになりしました。
きりがないのでとりあえず、遊べるところでリリースしてみました。
手をいれたいところをあとでまた手を入れる予定です^^;

手触りがよくなるように追求してます。
その辺の勉強がかかってる^^;

どんなユーザーに使って欲しいですか?

カジュアルゲーマー

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

環境:Unity
言語: メイン Play Maker サブ C#

アプリ開発の規模はどれくらいですか

基本ゲーム部分:2ヶ月
見た目等の部分:2ヶ月
その他学習:2ヶ月

今後の展望を教えて下さい!

予定よりも時間がかかったというか、グタグタしてリリースが延ばし延ばしになってたので、途中で切り上げた感が半端ないです。
とりあえず、コレクション要素を入れたり、OPとゲーム画面をシームレスにしたり、ソーシャル機能を入れたり、Unity Ad、everplayをいれたりしたいです。
現在作ってるゲームがおわったら作りたいです。


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このアプリの作者

manimani-works押しアプリ

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