草野球チームを作ろう! -放置育成型シミュレーション-
草野球が舞台!放置育成型シミュレーションの草野球チームを作ろう
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登録日
2015/02/17
カテゴリ
ゲーム / シミュレーション
プラットフォーム
iOS

アプリの概要

草野球チームを作り、日本一を目指す。
設立当初はこれ以上ないくらいの弱小チーム。
それをプレーヤーが選手を育て、少しづつチームを再建していく。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

野球が好きすぎて。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

1.従来の野球ゲームは野球の知識や操作・課金要素や運が必要で誰でも遊べませんでした。
 本アプリは放置系システムを使用しているため誰でも確実に強くできます。
 試合も野球が分からなくても点の取り合いを楽しむことができます。
 そのため、野球好きからそうでない人まで幅広い層に受け入れられるようにしています。

2.従来の放置系ゲームはテンポが悪いものが多く、ただ集めるだけの作業が大半を占めるゲームが多いように感じていました。
 本アプリはそのバランスを調整し、回収・育成・試合をスムーズに行えるようにして、暇な時間を極力減らしています。
 また未就学の子どもでも退屈しないでずっと遊んでいられるバランスに仕上げました。

3.草野球を題材にしたゲームは今までありませんでした。
 それはデータが絶対的に少なく、草野球の試合のバランスを実装するのが困難だったからだと考えられます。
 しかし、私(開発者)は約10年の草野球経験を活かし、徹底的に草野球らしい試合にこだわりました。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

野球をやる人、観る人。それだけでなく放置ゲームが好きな人や野球に少しでも興味ある人。
隙間時間でもしっかり遊べるように調整しています。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

objective-c
spriteKit

アプリ開発の規模はどれくらいですか

1人で6ヶ月程

今後の展望を教えて下さい!

androidへの対応やユーザー同士の対戦機能の実装等


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このアプリの作者

YUU FURUTA押しアプリ

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