◆システム
隣接するパネルをタップし、数字を加算していきます。
10を作ると色に対応したステータスが上昇します。
※10を超えると減算になります。
◆バトル
戦闘はオートで進行するリアルタイムバトルです。
攻撃はオート攻撃と10を作った時に繰り出します。
回復手段はポーションスキルと青パネルのみなので、HP管理が重要になります。
◆カスタマイズ
キャラクターの成長値強化
ポーションの効果強化
装備強化
オプション装着など
多様なカスタマイズ要素があり、やり込み要素も充実!
Unity
c#
企画 - 3日
デザイン - 10日
プログラム - 60日
バランス調整 - 14日
ストア素材作成 - 3日
合計 約3ヶ月間の開発でした。
忙しいリアルタイムバトルのみでしたが、じっくり考えて遊べるターンバトルも導入しました。
要望等ありましたら、都度アップデートを検討致します。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。