カジュアルシューティングゲーム。
次々と迫ってくる敵を撃ち落とすのが楽しい
暇つぶしゲームになります。
操作は簡単です。右から登場する敵をタップして撃ち落とすだけ。
敵を3回打ち損ねたらゲームオーバー。
友人と一緒に仕事以外開発をしたい!という思いからはじめました。
その中で今回はゲームというジャンルに取り組みました。
初めてiOSでのゲーム開発でしたので、
1)リリースすること
2)自分が面白いと思うこと
3)リリースまでのスピード感
を重視しました。
実際、開発着手からリリースまで1ヶ月少しのスケジュールで進めました。
ゲーム要素としては爽快感と厨二病的な要素をいれたかったので、
友人にも協力してもらいながらUXの作り込みをしました。
20代ー30代の男性。
カジュアルゲームが好きな方。
リア充に嫉妬とわずかな憧れがある方。
spritekit
1ヶ月少し
デザインアップデート、ステージ制の導入、効果音の追加
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。