タイミングを合わせて画面をタップすることでフリースローをするゲームです。
独立に動くパワーゲージと精度ゲージが中心に来た時に合わせて画面をタップすることでシュートを決めることができます。
どれだけ連続でシュートを決めることができるか!?
ligGDX + Overlap2Dでなんかアプリを作ろうと。
Overlap2Dの使い方とたまに落ちること。
エンティティ・コンポーネント・システムという概念に初めて触れた。
誰でもOK
2週間くらいかなぁ。
アプリの製作者が設定したダウンロードページ等に移動します。