後出しクエスト
後出しジャンケンにバトル要素を加えたシンプルなカードゲーム。
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登録日
2017/08/08
カテゴリ
ゲーム / RPG
プラットフォーム
iOS

アプリの概要

【個人制作ゲーム】
後出しジャンケンにバトル要素を加えたシンプルなカードゲーム。

操作は単純で、手札からカードをスワイプして場に出すだけです。

赤のカードはグー
緑のカードはチョキ
青のカードはパー
となっており、敵がカードを出す順番はパネルに表示されているので、それに合わせてカードを出すだけ!

カードを出す度にST(スタミナ)を消費するため、STが無くなったら防御系のカードで敵の攻撃を防御しつつSTを回復。
HPを回復する手段が限られているので、如何に受けるダメージを減らし、限られたリソースで敵を倒すかがポイントとなります。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

単純かつ、相手の行動に対して有利なアクションを取れるようなゲームを作りたいと思った時に
後出しのジャンケンをカードゲーム風にすればいいんじゃないかと思ったため。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

特にありませんが、プログラム自体初心者だったので完成させる事を目標としました。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

個人開発のゲームが好きな方やソシャゲに退屈を覚えた方。

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

ゲームエンジン - Unity
使用言語 - C#

アプリ開発の規模はどれくらいですか

約4ヶ月

今後の展望を教えて下さい!

バグがあればアップデートの予定です。
後出しジャンケンカードゲームのベースで次回作を考えているので、アップデートではなく次回作で出す予定です。


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このアプリの作者

Takahiro Ueda押しアプリ

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