一関から岩手を縦断する系RPG
一関から岩手県の内陸部を縦断しつつモンスターと戦ったり岩手名物を食べ歩きます
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登録日
2016/04/09
カテゴリ
ゲーム / RPG
プラットフォーム
Android

アプリの概要

プレイヤー「あなた」は何の前説明もなしに一関でモンスターと戦うことに!?
しかもモンスター、モンスター言うわりには、とっても妖怪っぽい!?
モンスター(妖怪?)を倒した後も、衝撃の展開が!?
 
という煽りにとりあえず乗せられてプレイしてほしい気分で胸いっぱいの岩手ゲームです。
 
ゲームシステムは超シンプル(複雑なやつ作れないので…)ですので、なにか妖怪のゲームをしたいけど三国志のやつは親が買ってくれない小学生のお子様から、セカンドライフを迎えた団塊世代まで、お気軽にプレイできる気がします。

このアプリを作った理由を教えて下さい!

岩手を舞台、題材にした「岩手ゲーム」を作りたい!と10年ぐらい前から思っていたので。

このアプリを開発する上で力を入れたポイントは?

システム的な前作「バベルの秘塔」ではボリューム不足を多く指摘されたので、ボリューム感は意識しました。
また、様々な岩手ネタを様々な形で盛り込んでみたので、岩手感を楽しんでいただければと思います。

どんなユーザーに使って欲しいですか?

・岩手が好きな方
・130万岩手県民

使用している言語、ライブラリなどは何ですか?

Unity / C#

アプリ開発の規模はどれくらいですか

約一人月

今後の展望を教えて下さい!

また違った形で岩手のゲーム、宮城のゲームを作り続けたいと思います。


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このアプリの作者

Richi Saito押しアプリ

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